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Code du Guerrier et du Guérisseur

Date d'inscription : 07/04/2017
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Feuille de personnage
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Sky
Maître du jeu
Dim 9 Avr - 4:12

Code du Guerrier

I. Défendez votre clan, même si ça peut vous coûter la vie. Vous pouvez avoir des amitiés avec des chats d'autres Clans, mais votre loyauté doit vous rester envers votre Clan, comme un jour vous pouvez les respecter dans la bataille.

II. Ne chassez pas ou ne vous introduisez pas sur le territoire d'un autre Clan.

III. Les reines, les anciens et les chatons doivent se nourrir avant les apprentis et les guerriers. A moins qu'ils en aient la permission, les apprentis n'ont pas le droit de manger tant qu'ils n'ont pas chassé pour les anciens.

IV. Les proies sont tuées pour être mangées. Remerciez le Clan des Aurores Boréales pour leurs vies.

V. Un chaton doit être âgé de six lunes pour devenir apprenti.

VI. Après avoir reçu son nom de guerrier, le chat doit veiller une nuit en silence.

VII. Un chat ne peut être lieutenant s'il n'a pas été mentor d'un apprenti au moins une fois.

VIII. Le lieutenant devient chef quand l'ancien chef est mort ou s'est retiré de son poste.

IX. Après la mort ou la démission d'un lieutenant, le nouveau lieutenant doit être choisi avant minuit.

X. Le rassemblement des clans, appelé 'Assemblée', se fait lors d'une trêve qui survient à la pleine lune, cette trêve doit être maintenue pour toute la nuit. Il n'y aura pas d'affrontements entre les clans pendant cette nuit.

XI. Les limites doivent être vérifiées et marquées chaque jour. Affrontez tous les intrus.

XII. Aucun guerrier ne doit négliger un chaton souffrant ou en danger, même s’il est d'un autre clan.

XIII. Les paroles du chef sont le code du guerrier.

XIV. Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer pour gagner une bataille, sauf si son adversaire ne respecte pas le Code du guerrier ou si c'est nécessaire pour se défendre.

XV. Un guerrier rejette la douce vie d'un chat domestique.

Autres règles:
- Un chat d'un clan n'a pas le droit d'avoir de petits avec un chat d'un autre clan.

- Exceptionnellement, le chef de clan peut changer le nom d'un chat de son clan si le nom qu'il avait ne lui convenait pas. Le plus fréquemment si au cours de sa vie il se fait couper la queue, tordre la mâchoire, éborgner etc...

- C'est le chef du Clan (ou exceptionnellement le lieutenant) qui choisit le nom d'un futur guerrier ou d'un futur apprenti sauf si celui-ci a l'accord de son chef.

- Exceptionnellement, si un apprenti est en train de mourir, il peut recevoir son nom de guerrier tout de suite afin de rejoindre le Clan des Étoiles en tant que guerrier.
Exceptions:

- Les chats allant à l'Arbre du Ciel sont autorisés à traverser les terres des autres Clans.

- Sur l'île les chats peuvent se rendre exceptionnellement sur les territoires des autres Clans tant qu'ils sont à deux longueurs de queue de chat du bord de la mer, par exemple pour se rendre aux Assemblées.

- Les guérisseurs ont le droit de traverser les territoires des autres clans s'ils ont une raison valable.

Sources: La Guerre des Clans Wikia.
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Date d'inscription : 07/04/2017
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Feuille de personnage
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Dim 22 Sep - 17:16


Code du Guérisseur

I. On ne commande pas un Guérisseur.

II. Un Guérisseur peut traverser un territoire ennemi si besoin.

III. Les Guérisseurs doivent se rendre toute les demi-lunes à l'Arbre des Cieux.

IV. Un Guérisseur ne peut pas avoir de petits ou de compagnon sous peine d'être retiré de son poste.

V. Si un chat domestique ou errant souhaite devenir Guérisseur, cela doit d'abord être approuvé par le Clan des Aurores Boréales (par signe ou prémonition).

VI. Un Guérisseur doit soigner son clan, même s'il risque sa vie.

VII. Pour les Guérisseurs, la rivalité entre les clans n'existe pas.

VIII. Le Guérisseur ne se repose que lorsque son clan n'a plus besoin de lui.
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